Hello tout le monde, ces temps-ci je bosse sur une mascotte 3d, et je me suis dis : » pourquoi pas expliquer étape par étape le processus de création d’un personnage 3d « . Il y a bien évidemment plusieurs méthodes de réalisation, je vous propose une technique parmi tant d’autres. On va procéder par grands points. C’est parti
.
1. Le Model Sheet
Le Model Sheet consiste à dessiner le personnage de face et de profil, afin de pouvoir le modéliser en 3d, cette étape est très importante, car la précision du dessin va énormément nous aider pour les proportions du personnage. Le dessin de face/profil fini, je crée des points de couleurs indiquant les zones importantes du visage sur la face et le profil. Ce qui est difficile dans cette étape est de penser déjà en volume, et pas uniquement en image plate, car un dessin ne reflète pas le vrai volume d’un personnage.

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